Videogame que usa o corpo como controle chega ao Brasil neste mês

5 de novembro de 2010


Sensor Kinect, do console Xbox 360, vai custar R$ 599
André Sartorelli, do R7

Phil McCarten/ReutersPl McCarten/Reuters
Nos jogos de artes marciais ou de esportes, basta fazer alguns movimentos para que o personagem na tela se ative

A Microsoft anunciou nesta quinta-feira (4) que o sensor de movimentos Kinect, um acessório para o videogame Xbox 360, chega às lojas brasileiras a partir do próximo dia 18. O sistema permite que o usuário use o próprio corpo como controle de movimentos em jogos, sem a necessidade de joystick. O equipamento custa R$ 599 e funciona com um conjunto de câmeras que captam a imagem e a profundidade do corpo e também a voz – por enquanto, os comandos sonoros funcionam apenas em inglês e espanhol.

O  Kinect pretende ser uma evolução do concorrente Wii, que também funciona com base nos movimentos do jogador, mas não dispensa o controle, como acontece com o produto da Microsoft.
O sensor é uma criação do engenheiro brasileiro Alex Kipman. Inicialmente, ele e a Microsoft batizaram o acessório de Projeto Natal.


- Nossa ideia foi combinar tecnologias de sensores usadas em ficção cientifica e criar um produto para toda a família.

O sistema terá conectividade com todos os modelos do Xbox 360 e funciona ainda conectado à rede Xbox Live, também lançada no Brasil hoje, permitindo que o jogador possa disputar os games com outros usuários à distância. O serviço, que estará disponível para os brasileiros a partir do dia 10, dá acesso a filmes, programas de TV e músicas por meio de um menu comandado pelo movimento do corpo.
Haverá a versão grátis do Xbox Live, que é mais limitada, e a Gold, que tem mensalidade a partir de R$ 15 quando a compra do serviço é feita online, usando cartão de crédito nacional. Donos do Xbox podem comprar também no varejo cartões que dão acesso ao Xbox Live. O cartão que oferece três meses de acesso e o pacote mais básico custa R$ 55.
É possível jogar pelo Xbox 360, incluindo os dois novos modelos de 4 gigabytes e 250 gigabytes, o sensor Kinect e uma TV que pode ser de tubo, plasma, LCD ou LED – mas o recurso funciona melhor nas TVs mais modernas.
Os novos modelos de 4 gigabytes e 250 gigabytes do Xbox 360 custam, respectivamente, R$ 1.299 e R$ 1.899. Já os consoles atuais (Arcade e Elite) custam respectivamente R$ 999 e R$ 1.399.
Fonte: http://noticias.r7.com/tecnologia-e-ciencia/noticias/videogame-que-entende-movimentos-do-usuario-chega-ao-brasil-neste-mes-20101104.html

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